RNG四人合约即将到期 Uzi卡萨续约成疑

  在本届英雄联盟S9全球总决赛中,RNG战队止步十六强的事情可以出乎了绝大多数LPL粉丝们的预料。与此同时,这不仅是RNG战队在世界赛中的最差战绩,也是LPL二号种子在历届S世界赛舞台上的最差战绩。而在这样的尴尬情况之下,RNG要在下个赛季寻求突破的话,阵容上的改变应该是免不了的了。

  

  而从这个赛季的整体表现来看,在LPL春季赛与夏季赛中Karsa与小明的稳定发挥起到了至关重要的作用,之后伴随着Uzi的状态的回暖,RNG也一度在LPL取得了不错的战绩。随后在世界赛的舞台上,Karsa与小明的发挥依旧不错,但RNG赢下的比赛中更多的则是凭借着Uzi的发挥。也正是偏向于这种“单核”的表现下,在依旧是上中野版本的世界赛中,RNG并没有找到突破之道。所以,RNG的出局虽然让人意外,却也是在情理之中的了。

  不过,伴随着RNG的出局,之后世界赛的结束,S9赛季也即将进入尾声。而在S9赛季结束之后,LPL也将会迎来转会期,因为大多数选手的合约结束日期也一般是在每个赛季结束之后的末尾,所以RNG自然也是不例外的了。而从RNG战队选手的合约来看,首发五虎,除了狼行是因为刚加盟RNG不久之外,打野的Karsa、中单的小虎以及双人路Uzi跟小明这四人的合约截止日期都是在2019年18号、19号。所以,在合约期到来之后,他们会不会选择续约也成为了很多人所关心的事情了。

  

  但是,从目前的情况来看,Uzi跟Karsa这两位选手的不确定性应该是最大的。首先,就是Uzi,作为一名征战了七年的老将,即使目前看起来仍然能够保持不错的状态,但是在这状态背后则是以健康作为代价;再加上本次世界赛止步十六强,Uzi不管是身体还是心理恐怕都是非常难顶得了。正如Mlxg所说的“珍惜眼前人”,可以说是非常耐人寻味的了。

  

  其次,Karsa曾作为LMS赛区的标志性打野选手之一,来到RNG最主要就是为了证明自己。虽然与RNG的确在S8赛季取得了非常多的荣耀,但对于一名顶尖的打野选手来讲,S世界赛依旧是自己最大的目标。而经历了一次八强、一次十六强之后,难免与自己曾经的设想有着比较大的落差。再加上RNG目前的情况,的确无法在世界赛中更进一步,而Karsa也是一名内心十分敏感的人,所以在考虑续约方面,可能Karsa也会充满着不确定性的了。

  

  当然了,距离S9赛季结束,这个时间说长也不长了,就让我们静静等待,看看RNG是否会有比较大的变化吧!

  尴尬不,没人回复

  洗白一波,悲情一波,恐离队一波,RNG全员续约一波,剑指S10一波,常用套路看腻了

  估计小虎不换掉,绝对不止两人离队,小明也会跟着走,

  偶尔看看比赛的我都知道rng感情牌打的贼好,其他一样不会。

  UZI和卡萨啊,我一直觉得输的最大原因就是这俩人

  uzi还能去哪 是个队都知道现在中上野版本 谁还会给他让资源搞ad大核?

  Uzi不会离队,商业化的RNG就是以Uzi为中心。Uzi如果走了,就要重新塑造一个人物,搞商业化。后面16强,保Uzi的KD,就是为了把锅甩队友身上!让Uzi16强回家,给那些对游戏理解不深的人认为Uzi打得没问题这种假象。留好退路,再吸一波金。

  其实根本没必要喷Uzi,他只是个被包装的对象,用来吸金的工具人而已。

  为什么4保1万年不变?就算别的路打得亮眼赢了,也不如AD路打亮眼输了造成的商业价值高。

  估计rng领导们也受不了了,赶紧给劳资走,在这么下去要32强了

  RNG已经商业化了,专拿UZI吸金,没有UZI什么都不是,如果UZI真是为了梦想的话,我建议不要去RNG,去一个资金比较雄厚,而且有实力的不过分商业的战队比较可靠,纵观所有战队,我看IG就很符合

  还是那句,uzi钱赚够了,梦想什么的有透网红来的实在?亏的是花大价钱包装他的rng,真鸡脖亏大了

  出乎意料????意料之中好吧。。。大家觉得呢?点赞证明

  rng就是个恰烂钱的队

  

  ***比呢。

  爹爹们都这么大人了 你们忽悠忽悠小屁孩还行 忽悠我们能差远了

  文章来源:http://tieba.baidu.com/p/6312966181

华尔街热议高盛高管流失率 但目前为止还算正常 山东新泰通报被埋婴儿获救:积极开展后续安置工作:军运会开幕式

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  王某某获悉二杨同居后,便回到天柱县,并于1995年1月21日晚找到杨明。二人发生争吵,杨明见甩不掉王某某,遂起杀人恶念,并将王某某带到其家住房一楼开的卡拉OK厅。次日凌晨1时许,杨明将王某某扼死,并将尸体抛于其住处附近的下水道。 1957年10月,回到北京。在国家二机部所属中国原子能研究所工作。1962年,调到内蒙古包头市郊外的202厂,组建中国原子能研究所第三研究室,并担任主任,负责新型热核材料的研制工作。图为刘允斌与妻子玛拉·费拉托娃及两个孩子的合影。

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  但对于从事出租汽车这一“特殊行业”,吕洁认为,一些刑满释放人员虽能胜任,但也应有“无重犯时限”的规定,比如超过5年或者多少年以后,没有重犯迹象,可以考虑推荐。并且推荐的一个重要前提是,没有吸毒、酗酒史,“吸毒、酗酒情况要到社区调查才能基本确定,比较麻烦。” 王毅说,到去年底,中国已经同70多个国家和诸多的地区组织建立了不同形式的伙伴关系,基本形成覆盖全球的伙伴关系网络。“中国的‘朋友圈’越来越大,我们的好朋友、好伙伴越来越多。”

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它们是军运会赛时“网红”,单日浏览量70万人次,话题阅读量近9亿

  长江日报-长江网10月27日讯 在武汉军运会主媒体中心媒体工作间,成排的工作电脑上,齐刷刷地以军运会官网标志性红蓝首页为开屏页面,成为主媒体中心的一道风景。“上官网,最权威”,也成为来汉采访武汉军运会的全球媒体的一致评价。

  

  主媒体中心媒体工作间电脑上齐刷刷显示官网首页

  第七届世界军人运动会中英法三语官网及两微一端,自2017年11月24日上线后,作为武汉军运会唯一官方网络平台,持续向世界传播军运声音,更在赛时期间大放异彩,成为当之无愧的权威信息集散地、网络爆款收割机。

  权威信息集散地

  “上官网、最权威”成为全球媒体一致评价

  开赛以来,外国媒体记者PATRICK john mcleod常在主媒体中心浏览军运会英文官网。“整个网页非常清晰,内容一目了然,而且每个栏目都很全面,我可以了解到很丰富的新闻。并且用词标准,整体很完美。” 作为一名文字记者,他对军运会官网的评价颇高。PATRICK john mcleod对网站整体设计也印象深刻,“当我滑动鼠标的时候,很容易就找到我想看到的东西,没有赘余”。

  

  记者PATRICK John mcleod在浏览军运会官网

  来自喀麦隆的广播记者Jean Samuel Biyong也用“非常棒”来评价军运会法语官网。他每日浏览最多的专栏就是金牌榜和今日焦点。及时、准确的赛程信息,对他的工作提供了极大的帮助。

  打开第七届世界军人运动会官方网站,在首页上就看到了“新闻中心”“票务中心”“赛程赛果”“竞赛视频”“VR军运”“天气”“交通”等近二十个频道栏目,无论是查看赛程、赛果、浏览新闻图片、了解场馆交通,还是购买比赛门票,各种信息应有尽有,实现了军运会信息服务“一网打尽”。全面、权威、及时的信息发布,也受到了中外记者一致好评。仅军运会赛时期间,官方网站的浏览量就突破了300万人次,单日最高浏览量突破70万次。

  

  外国记者在主媒体中心浏览军运会官网

  网络爆款收割机

  “中国军团”最贴心的“朋友圈”

  赛时期间,由长江日报运营的第七届世界军人运动会官方微博@武汉军运会贡献了多个热搜话题,成为当之无愧的流量收割机。其中,@武汉军运会发起的话题#武汉军运会#阅读量近9亿,#军运会巴西吴彦祖#阅读量超1.1亿,同时,还独家拍摄并首发汪顺最帅军礼等多个热搜,让军运会成为话题中心,风靡全网。

  10月21日,军运会官网团队独家拍摄并首发的游泳选手汪顺逆袭夺冠后敬军礼视频火遍全网。长江日报-长江网由此素材制作首发的微信《又是他!逆转夺冠后,一个动作让全场尖叫》阅读量超4万,并被人民日报、央视新闻、新华社、中国军网等官方微信公众号转发,推文阅读量均超10万+,成为风靡全网的话题。

  

  外国记者在主媒体中心浏览军运会官网

  22日,官方微博@武汉军运会发布巴西体操选手采访视频,并发起话题#军运会巴西吴彦祖#,再度占领热搜榜,目前该话题阅读量超1.1亿,视频播放量超771万次。由官网团队独家追踪采访报道的#汪顺回应最帅军礼#也登上热搜榜,阅读量近3000万,该视频播放量超131万次。

  经过走心的互动,@武汉军运会官方微博还成为“中国军团”最贴心的“朋友圈”。在军运会上成绩亮眼的游泳选手汪顺、闫子贝、索冉、覃海洋、张雨霏,为国争光的军事五项运动员卢嫔嫔,人气颇旺的乒乓球运动员樊振东、周雨、徐晨皓,女篮运动员李梦、孙梦然等等,都成为官博的粉丝,互动频繁。在他们的助推转发下,话题#武汉军运会#的热度也持续走高。(记者耿愿 陈浩然 吴婕 实习生吴思棋 王武薇)

  【编辑:刘思】

  文章来源:http://www.cjrbapp.cjn.cn/jyh/p/133159.html

英雄联盟S9小组赛iG击败液体 惊险晋级八强

  在今天凌晨进行的《英雄联盟》2019全球总决赛小组赛D组的较量中,iG在生死战中击败了Team Liquid战队,以小组第二的成绩晋级。

  英雄联盟S9小组赛iG击败液体 惊险晋级八强

  【小组赛Day8:DWG vs IG】

  IG开局拿下一血,不过阿卡丽去上路收获三杀瞬间扳回劣势,DWG反超IG经济1K;中期双方连续打架,DWG双C完美发挥,团战多次取胜;后期DWG在中路找到机会,盲僧绕后偷死杰斯,DWG完美团战0换5团灭IG后赢下比赛。

  【小组赛Day8:DWG vs AHQ】

  前期交战都发生在上路,DWG打野岩雀帮助上单鳄鱼击杀赛恩两次,DWG经济领先5K;中期DWG入侵野区打出0换4后拿下男爵,破掉AHQ所有外塔后经济领先达到14K;后期双方阵容差距过大,DWG野区埋伏轻松打出1换4后赢下比赛。

  【小组赛Day8:IG vs TL】

  前期IG中野节奏出色,两人帮助上路击杀剑魔两次,IG经济领先2K;中期IG开始围绕吸血鬼进行抱团,团战多次取胜后经济差逐步拉开,最终IG高地击杀TL四人后赢下比赛

  在D组的比赛结束之后,官方也进行了四分之一决赛的抽签,IG战队和FPX战队被分入了同一个半区。四分之一决赛iG首场将对阵GRF,兄弟队FPX将对阵FNC。

  英雄联盟S9小组赛iG击败液体 惊险晋级八强

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  文章来源:http://pp74386942.www.fuj-j.cn/6ddE6.php/P688h.xml

B|O|B:英雄联盟2019全球总决赛 小组赛 CG vs FNC

  拥有最广泛的用户群直播英雄联盟—2019全球总决赛 小组赛10月19日 21:00

  CG vs FNC

  CG

  TOP: Huni

  JUG: Lira

  MID: Damonte

  BOT: Cody Sun

  SUP: Vulcan

  这个队伍,有一说一,基本上不具备出线可能了,CG在这一次S9的唯一变数就是能否赢下一场RNG或FNC,但凡拿下一场都可以让这两个队伍的排序和战果发生改变,但就先前的对战结果而言,几乎不可能,但也难保CG不会有惊人的调整,保守估计CG的战绩在0-6到1-5之间。

  FNC

  TOP: Bwipo

  JUG: Broxah

  MID: Nemesis

  BOT: Rekkles

  SUP: Hylissang

  FNC在第一轮的三场比赛中均使用了非传统的下路组合,都想要以套路致胜来打出出其不意的效果,然而在面对SKT和RNG的比赛中,他们的战术都被对手成功克制,因此没有办法拿下一场硬仗。

  赛事分析:

  FNC的三线C位个人表现也显得过于中庸,是相当于C组RNG和SKT而言,因此如果FNC想要出线的话,三个选手必须能够站出来更多地帮助到队伍,最大程度地减少失误并且打好每一波团战。在面对CG时,在我看来FNC并不会输给CG。

  比分预测CG 0-1 FNC

  特别声明:本文为网易自媒体平台“网易号”作者上传并发布,仅代表该作者观点。网易仅提供信息发布平台。

  文章来源:http://3g.163.com/news/article/ERUM3BDP0518N1TK.html

十年磨剑,《英雄联盟》新游戏7连击! 深度专访腾讯黄凌冬

  10月16日,英雄联盟全球十周年庆典在上海正式举行,全球《英雄联盟》玩家与拳头游戏腾讯公司一起见证了这一有着重要纪念意义的时刻,让广大玩家大超预期的是,此次周年庆足以载入《英雄联盟》的发展史册,不仅有《英雄联盟》新的消息,一共有7款新游戏和新动画剧集在此次庆典上公开,引发了玩家和行业的沸腾。

  这7款游戏中其中4款蓄势待发,分别是支持手游和主机的MOBA游戏《英雄联盟:Wild Rift》、跨平台卡牌游戏《Legends of Runeterra》、《英雄联盟电竞经理》手游、以及今天苹果公司预告即将发布的《云顶之弈》手游;除此之外还有3款拳头游戏正在研发中的产品也相继曝光,分别是代号Project L的格斗游戏、代号Project A的新IP多人战术射击游戏、以及一款仅看到画面没有具体名称的在研新品。

  十年,《英雄联盟》经历了什么?这么多新游戏又有怎样的立意和市场思考?在庆典现场,GameLook专访了腾讯英雄联盟总负责人黄凌冬,其向行业讲述了拳头游戏与腾讯十年奋战、十年磨剑的故事。

  腾讯英雄联盟总负责人黄凌冬

  以下GameLook专访黄凌冬实录:

  化不可能为“无限可能”: 《英雄联盟》十年苦与乐

  一步一个脚印,英雄联盟在全球走过了十年历程,经历了无数的化不可能为可能,对您来说这些年印象最深的几个时刻有哪些?

  黄凌冬:《英雄联盟》走到今天确实很不容易,也是腾讯和拳头游戏一起努力的结果。最早我们发行《英雄联盟》的时候确实没预料到它会越来越火,而且全球走过了十年,中国八年依然非常火爆,回顾《英雄联盟》过去发展,也有一些高光时刻给我留下了深刻印象。

  第一个是我们游戏刚上线的时候,腾讯高管团队挺关注,因为《英雄联盟》在当时确实是一个新类型的玩法,也不知道到底会不会受玩家欢迎,确实游戏上手门槛比较高,当时大家一起开会,Mark(任宇昕)问在线人数能不能过百万,问了一圈问到了我,我说两百万在线没有问题,还有其他人猜可能会不到一百万,Mark也觉得有难度。当时有人开玩笑说如果做到了100万在线要不要“裸个奔”,结果一年就做到过百万了,大家都挺开心的,2011年那会儿还没成立独立的部门,而我们看到了一个未来“无限可能”的机会。

  插一句,在那么早的时期,您为何看好《英雄联盟》能超过200万在线呢?这款游戏为何能吸引玩家玩这么多年?

  黄凌冬:因为我是一个深度的用户。当时市面雷同的RPG游戏太多,很多游戏的品质、体验感不是特别好,感觉都是重复。但是《英雄联盟》真的是一种沉浸的游戏体验,每一场对决,因为你的操作、意识还有队友的行为不同,每一局的精彩程度完全都不一样。

  玩家凭着自己的努力可以和团队一起改写命运,失败能知道为什么失败,下次努力就可以得到回报,这种精神在全球范围内都有共鸣,之所以《英雄联盟》一直保持非常顽强的生命力,因为它是玩家认可的品牌,伴随着年轻人的喜好成长起来。

  之后全国玩家都在玩《英雄联盟》,用一个词形容就是“如日中天”,玩家关注远远超出了我们的想像,2015、2016年还挺矛盾,毕竟做电竞投入很大,现在年轻人对《英雄联盟》电竞越来越喜欢,尤其是2017和2018是一个高峰,今年赛事数据已经超过了去年。

  一年一个脚步的《英雄联盟》

  还有哪些印象深刻的时刻,能再分享些么?

  黄凌冬:还有就是2013年英雄联盟职业联赛的成立,那会儿在太仓打职业比赛,现场其实条件很破,选手都是坐大巴过去比赛,那会儿没多少人为《英雄联盟》的线下比赛买单,但我们还是很努力把《英雄联盟》的电竞做起来。坚持到今年LPL已经是第六年了,留下了深刻印象。

  第三个2017年落地鸟巢的全球总决赛,在电竞史上也是很容易被大家提到的镜头。当初大家没想过在中国办比赛可以到鸟巢这样高大上的地方,还是在户外,还有AR技术的远古巨龙这样高科技的元素。虽然那次鸟巢决赛是两支韩国LCK的代表队,但现场中国观众很热情有大国风度,现场四五万人为他们鼓掌,这给拳头游戏还有海外媒体留下了很深的印象,觉得中国观众素养好,这也为2020全球总决赛再次来到中国打下基础。

  之后,2018年中国电竞出了非常好的成绩,LPL赛区战队获得了国际赛的所有冠军,我相信这也是一个高峰。还有去年亚运会,作为表演项目中国队拿下了金牌。然后今年就是《云顶之弈》的上线,这个项目在春节开始立项,只开发了2个半月,早期版本游戏还不完善,不过拳头是很负责能力也很强的开发商,知道问题该如何解决。7月份云顶之弈全球发布后对《英雄联盟》带来了很大的帮助,前段时间我们公布了8月里每一天都有超过800万的最高同时在线,这是非常开心的事。

  这十年当中你们有没有遇到困难的时候?

  黄凌冬:其实到现在也会觉得有很多的困难。

  之前比较大的困难是《英雄联盟》第六年的时候,就是在移动互联网时代如何提升产品价值,要不要在移动端做产品?那会儿很多大学生更想要一部手机,而不是一台电脑。所以怎么帮助《英雄联盟》更好的实现移动互联网阶段的发展是最大的问题。还有接下来如何实现多款游戏的开发,实现Riot Games真正的“s”,未来跨平台游戏或新游戏如何考虑,如何帮助它更好的提升开发效率获得好的表现,都是要面临的问题,压力也比较大。

  除此之外,《英雄联盟》受欢迎这么多年,当中付出的努力很多。版本迭代特别快,每双周要做版本的更新维护,每个月都会上新的内容,相比很多游戏来讲节奏是很快的。甚至有玩家说产品更新太快了,需要更多的适应和熟练的时间,但《英雄联盟》非常注重产品服务,必须要投入很多的资源和精力来帮助游戏产品保持活力,玩家会觉得比较好的是新内容一直在更新。

  先做电竞,《英雄联盟》历史抉择:十年磨砺兑现”S”

  2013、2014年开始,整个端游手游市场环境变化很大,是不是就是那个时候开始开始考虑《英雄联盟》新产品的?

  黄凌冬:其实更早几年前就开始了,新产品方向选择也是有故事的,《英雄联盟》里面有很多英雄,蛮适合做卡牌游戏,欧美市场环境下,这个方向的产品也更容易在线下体验到。不过,那个时候开发的人员不够多,而且要重点做《英雄联盟》的内容更新,因为游戏是全世界统一版本的,需要花费大量的精力,当时的市场环境电竞有很大的机会和空间,所以把精力放在了电竞和英雄联盟产品本身。2017年开始这个卡牌项目团队再次搭建了起来,有了新的负责人,整体来说启动和筹备的速度还是很快的。

  是不是这么理解,如果S1那会儿拳头没有选电竞化的道路,就不会有如今的全球电竞生态,而是更多的游戏?

  黄凌冬:对于很多的国际开发者,他们应该选择属于自己的发展道路,在《英雄联盟》电竞化之前,如果市场有热点就立刻去跟进只会透支《英雄联盟》的IP并且会分散开发团队的精力,一定是要思考清楚长线的选择和计划。

  今天发布会公布的未来会上线的动画剧集,包括《英雄联盟》每一次更新新的英雄或者皮肤,都会有大量的动画、音乐等等。也是因为这个,玩家会调侃拳头游戏不是游戏公司,而是音乐公司或者动画公司。拳头游戏在这方面的投入是比较多的,不只是做一款游戏,而是以一种更负责的态度,面对目标用户做长期运营,做能够长期能提升品牌价值的新的东西。

  很多长期计划,比如做IP,做电竞都是以年为单位做长期规划,过去十年这么长时间的投入,会不会担心如果游戏生命周期到了,会出现前功尽弃的风险?

  黄凌冬:虽然拳头是腾讯控股的,但腾讯一直非常信任拳头,拳头游戏在运营上保持了独立性,我们一起在《英雄联盟》方面做了很多很大的投入,不论是人力还是资金上,在电竞、直播、内容产出还有开放性的合作,每年都投入很多。我们希望是把《英雄联盟》按照更长期的,以一代人的游戏文化去做。

  一款游戏真正的成功,不是开发商把游戏做出来然后看哪些用户会玩,而是思考这个过程如何产生大量用户之间的内容,现在很多游戏或者IP,已经存在了五年甚至十几年,一些日本和欧美的游戏IP已经有超过20年的,现在依然非常受年轻人的喜欢。这就是把游戏文化做大,把产业做好的负责人的态度,所以我们和拳头游戏也加大了很多的投入。

  伴随着今年多款新游戏的发布,《英雄联盟》这么多年投入可以说真的做成功了IP,未来新内容和新游戏都要围绕英雄联盟宇宙来发展么?

  黄凌冬:在2017年出的时候,我们上线了英雄联盟宇宙,开始丰富和完善让大家去了解,其实还有平行宇宙,比如星之守护者,风格比较偏二次元和漫画。发布会上看到的新英雄赛娜,一个被锤石抢走灵魂的人物,就是在原有宇宙的故事背景下带出来的,它是自然而然出来的,而不是创作一个英雄就编一个故事,之间是有联动的,玩家还是很喜欢看到饱满的故事去体验。

  其他的公司游戏,像《堡垒之夜》刚刚做的黑洞事件,就是有价值观或者强烈背景的游戏才适合做的,它会传递我的这一季结束了下一季会更加精彩,玩家也很开心,就算关服了也会很期待后面的,用内容和技术来去做玩家真正认可的游戏文化。《英雄联盟》也是在往这个方向走,但宏观角度不太一样,英雄联盟宇宙有非常庞大的故事背景,英雄之间也都有关系,比如八周年星之守护者新的故事的创作,会和之前关联起来,这些故事也在不断的创作中。

  我们今天公布的所有游戏,《英雄联盟》IP衍生的都是基于《英雄联盟》整体的故事背景创造,可能面向的是不同的用户群体,但它背后英雄联盟的世界观是统一的。《英雄联盟》的IP不仅仅是游戏,未来也希望在剧集、动画或者是大电影方面都有一些开拓,未来两年应该会推进的更快一些。

  新游戏眼花缭乱:内藏腾讯和拳头游戏的电竞思考

  今天发布会上公布这么多新游戏确实让人眼花缭乱,超玩家预期很多,这些产品相互之间的逻辑是什么样的?为什么会这么快速扩充产品线?会不会影响到《英雄联盟》端游计划?

  黄凌冬:这些新游戏还是有游戏性的轻重以及时间的先后的区别,有些还处在孵化或者筹备,也是想在今年的十周年这样一个契机向玩家和媒体公布。

  一直以来,拳头游戏对英雄联盟的端游都非常重视,因为这是基础文化,承载着用户对《英雄联盟》深刻的理解,不是说做了新游戏就要降低《英雄联盟》的投入,反而要继续加大,比如后面要推出的云顶之弈第二组卡牌,和第一组相比会有很多颠覆和创新玩法,很有趣。新的英雄赛娜、还有新赛季地图里面很多的改变,比如元素龙的变化以及地图的变化,就是想告诉大家,《英雄联盟》端游依然是拳头最重视的,会不断的加大投入和开发,不会因为后续新游戏开发而降低端游的投入。

  《英雄联盟》手游然后在这样很好的基础上,我们也很希望给大家带来更多新的内容,比如《英雄联盟》的手游,对没条件用电脑玩的玩家,手游打破了时间和场景的限制,手游高度还原端游的玩法,开始我们会担心会不会很难,但今天看到玩家玩的比我们想象中要好很多,《英雄联盟》的IP承载了很多的情怀,玩家也是以代入感去玩游戏。我觉得手游还是有很大的市场空间,因为《英雄联盟》的生态用户比如赛事、直播或者IP规模还是非常庞大的,我们希望在手机上还原《英雄联盟》,然后让所有的玩家,包括新的玩家可以更好的体验《英雄联盟》。

  卡牌策略游戏《Legends of Runeterra》第二个产品,卡牌策略游戏《Legends of Runeterra》,目前还没有开放测试,这不仅仅是一款手游,玩家拿着手机、平板或者是在电脑上都可以进行对战,策略会比较复杂,但玩过之后,会比较容易沉淀下来,这款游戏在卡牌领域里竞技性还是比较强的。从全球范围来看,游戏是面向年轻人的,但随着时间的增长,大家也会逐渐开始倾向不像端游竞技性那么强,但有竞技以及策略综合起来,给更多的动脑玩家有好的体验的游戏。

  《英雄联盟电竞经理》

  第三个产品,《英雄联盟》总是无法回避电竞这个词,很多用户不玩游戏了,但还是会看电竞、讨论电竞,我们提供《英雄联盟电竞经理》这样的电竞手游,主要核心还是满足电竞粉丝对俱乐部喜好层面的需求,玩家可以带领自己的俱乐部、战队走向胜利,可以在游戏中做战局方面的决策,如何进行俱乐部层面的经营,这些体验需求其实很大,所以这个空间其实也很大的,这款游戏更多的是面向电竞粉丝。

  这几款新游戏似乎有一个共同的标签,就是非常适合做电竞。包括拳头在研发中的格斗游戏和射击游戏似乎都是这样的情况,拳头新产品都是以电竞为导向的么?

  黄凌冬:拳头游戏开发有自己的基因,可能基因两个字有一些奇异。他们擅长的是通过大量的开发和迭代以及用户的反馈,来优化好内容体验和平衡。拳头游戏还有腾讯运营英雄联盟这么多年来,经验是非常丰富的,在全球也是领先的。

  对于拳头游戏而言,他们非常看中自己的优势,在做竞技游戏当中确实沉淀了很多,在全球范围内做竞技游戏也更擅长,所以你会发觉这些游戏多多少少不同的竞技感,群体有差异,但是他的确强调做竞技的平衡性。看起来比较适合做电竞,所以有这样的考虑。

  但并不是说所有的电竞都要做职业电竞,可能也会有一些新的电竞模式,有的可以做类似联盟的大的比赛,有的可以更轻松休闲或者是融合娱乐属性一些,模式和玩法是可以不一样的。英雄联盟职业赛是因为适合英雄联盟端游本身,但并不一定都适合新的游戏。电竞的要素是要强调平衡性、竞技性、观赏性以及水平的提升,这是我们重视的,体育本身也有很广阔的范畴。

  这几年游戏圈挂起了怀旧风,比如很多游戏出了怀旧服,十年的《英雄联盟》也有怀旧的资历了,会不会考虑这个方面?

  黄凌冬:我们会考虑互动性的场景,因为英雄联盟是单局对决的游戏。不像开放世界那样容易体验以前的环境。毕竟我们的地图是一个单独的召唤师峡谷,在推进上是越来越精细好看,或者在其他方面的地图机制做调整,至于说回到原来,这要看具体情况,可能会有,但对于《英雄联盟》来说不是必要性的内容,比如我们可以通过活动或者彩蛋的形式让一些内容回归,来体验早期的一些内容。《英雄联盟》的版本迭代很快,回到过去的版本可能会比较困难,我们还是希望让用户体验更多《英雄联盟》带来的新的东西。

  从IP化到平台化:应对多产品跨平台运营的机遇和挑战

  从今天开始,《英雄联盟》从单个单品变成一系列产品,您觉得未来拳头或者腾讯会做一个基于IP的新游戏平台么?未来这些游戏之间是否会有联动关系,玩家在这些不同游戏中是否会有游戏资产的继承可能性?

  黄凌冬:这是一个好问题。我们在研究这个趋势,为什么云顶之弈会取得超出我们预期的效果,跟《英雄联盟》本身这样一个平台沉淀的东西、包括之间的关系很重要。

  一个好的游戏是要靠口碑传播,而不是纯粹的买量。基于《英雄联盟》的IP做大整个平台,确实会有这样的想法,目前看联动方面可能更多是一些活动性的,整体多款游戏慢慢起来后,联动是会有的。未来如果你喜欢《英雄联盟》,对IP和游戏文化认可,可以在上面玩各种游戏,也可以直播或者社交等等,里面面向不同的用户群体可以提供不同的内容,可能是手游、端游或者其他,我们在想想,通过一个游戏为基础连接用户之间的纽带,让有共同爱好的用户群体能聚集和沉淀起来,《英雄联盟》到了这个发展阶段,是可以多考虑的。

  如果都是电竞产品的话,是否会导致一个新问题,都在电竞用户大盘里面,自己产品间相互竞争?

  黄凌冬:电竞两个字,大家第一反应基本都是职业电竞,打比赛,很严格,很严肃。其实长远来看电竞产业是才刚刚开始,未来显然包容性会更大一些,不只是现在英雄联盟这种玩法的电竞比赛模式,还会有其他的模式。我们也在探讨偏休闲的,移动端也在思考如何实现好的突破和合适的模式。还有怎么和直播平台或者其他平台与电竞结合起来,考虑一些电竞新娱乐的模式,我们都在探讨中。

  拳头游戏在新产品方面目前考虑更多的是如何把高质量的产品做出来,做好让用户满意,能够认同我提供的服务是好的。没有这个前提,电竞是搞不起来的,而且电竞赛事投入是非常大的。

  等这些产品发布了,未来比赛是否有可能有“十项全能”这种需要玩多款游戏的竞技模式?

  黄凌冬:有可能,比赛内容可以是多样的,面向不同群体有差异性,比如有的是竞技性强,有的可以偏一点娱乐化。

  

  《英雄联盟》十年可以说是独孤求败的状态,未来很多款新游戏同时运营之后,你们会不会担心出现表现不达预期的产品?这种情况几乎一定会发生,你们怎么迈过这个思想包袱?

  黄凌冬:这里面很关键的一点,就是怎么做好跟用户的沟通。我相信游戏会有大有小,每个游戏面向的用户群体是不一样的,用户的要求也是不一样的。我们希望在平台上做的游戏质量是好的,开放内容是丰富的,给用户的服务品质也是高的。

  如果品质有问题,那就不会大规模的推,我们宁可撤下来,当作一个短平快的小游戏。我们未来提供的游戏,即使我们认为目标群体比较小,但也希望能够保证高质量。因为未来的游戏市场会是越来越细分的,游戏的质量好、内容好,那不论是几十万或者是几百万规模的玩家只要能够沉淀下来,就是很成功的。我们在前期会做很充足的准备,发现游戏不行了再去关掉,这种逻辑不对,也不会有很大的概率出现这种情况。

  今天新产品的平台有主机和手机端的,一个IP在多平台上同时运营甚至跨平台,这会是将来新游戏很重要的考虑点吗?比如只要做新游戏都会考虑在多平台上同时做。

  黄凌冬:拳头游戏是一个全球化的公司,它的游戏也是面向全球用户服务的。我们看到的趋势是,不同国家以及地区的发展方式是不同的,以前大家可能会觉得主机和PC为主,现在不同地区的主机、PC还有手游都会有,拳头游戏希望游戏是能够跨多端的。对于一些理念的传达还有用户忠诚度的培养效果都是好的,我们目前就在《英雄联盟》手游这一方面考虑,因为《英雄联盟》手游也有主机版本,这个未来会公布更多的消息。

  现在一些新的游戏,在可能的情况下也会考虑端手这样的跨端,或者更多平台,PC依然会是一个重要的领域,并且PC这里能够很好的实现一些玩法的验证,对品质的把握会有很好的帮助。得到PC端验证的游戏,在手游端也会有很多的潜力。

  所以后面的新游戏,应该都会考虑是否合适以及能否实现多端,这也会根据不同国家及地区的政策以及市场考虑。

  未来十年秉承初心:为玩家提供更好的游戏体验

  走过前十年,如今的《英雄联盟》好像给自己未来开了很多条路,如何在下一个十年取得更大的成功?

  黄凌冬:英雄联盟为什么能够成功,核心是对用户负责,一直带着为玩家提供更好的体验的初衷去做事的。《英雄联盟》到现在依然很火,很多玩家是认同我们的理念和价值观的。接下来肯定是希望能够继续提供好的产品,未来每个产品都会配备丰富且专业的团队。你看这些很多游戏都开发了蛮长的时间,很多都在两年以上了,团队磨合也很好。开发团队也很擅长通过迭代来让游戏变的更好。作为腾讯的角度,我们也会帮助这些游戏更好的推行,会配备和游戏有共同理念的专业团队。

  团队需要对目标用户群体非常的了解,能够不断的和玩家交流,听取玩家的意见去做改善。要想清楚自己想要的目标群体的口碑,然后逐步扩大,我们发布游戏也是基于这样的目标来做团队和资源投入的扩大。

  今年公布的信息比较多,但其实是有不同的排期以及不同风格的团队来处理游戏未来的发行方向,这方面我们并不是很担心,我们主要是考虑如何能够真的主动思考来做出一些有高质量、高口碑的游戏,而不是迎合热点盲目去做,盲目会容易适得其反。

  今天公布了一些游戏的预约,主要是相应拳头游戏全球的计划,国内其实还没有很具体的一些测试情况,大家也不用担心,整体的过程不会很长,我们一直在努力打磨和优化,会努力早点做好准备。

  来源:GameLook

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  文章来源:http://finance.sina.com.cn/stock/relnews/hk/2019-10-17/doc-iicezzrr2882294.shtml

【图】中移物联网威马汽车达成5G

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  时间:2019-10-17 16:58:01

  作者:马丽红

  导语:把“祺智”纳入广汽三菱旗下,与三菱品牌一齐亮相上海车展,并进入合资企业的销售渠道,这是汽车合资的一大进步。有人说,这是开创汽车合资的新模式,也有人说这是真正的汽车合资时代的开启。但不管怎么说,此举为合资企业注入了新的活力将是不争的事实,它的意义将有助于合资的质量和含金量的提升,拓宽了合资的深度和广度,是改善合资环境和生态的新举措,不失为有价值的贡献。

  老梁篮球世界杯汽车合资企业可以卖自主品牌了。这是今年上海车展破天荒的新闻。由此终结了合资企业只卖合资品牌的历史,为汽车后合资时代带来了新的活力和发展思维。

  4月19日,在上海车展广汽三菱展台上,中外双方母公司举行隆重仪式为广汽三菱导入广汽集团研发的首款插电式混合动力SUV“祺智”揭幕。这是中国车展有史以来的第一次,也是业界第一次在汽车合资展台上为自主品牌做的首发。其意义显然已超出新车发布本身,具有历史的现实意义。

  从出席人员的规格和隆重的仪式感来看,中外双方已达成共识,慎重对待此事,这无疑是在宣布广汽三菱将会销售广汽的产品。由此表明汽车合资从过去单纯的资本+技术转入了技术+品牌的深度合作。此举意味着汽车合资方式已然发生根本变化,这既是平等互利的对等,也是携手共进的诚意,标志汽车后合资时代又有了新的动向和思维。

  对于媒体的提问,广汽三菱执行副总经理张跃赛表示,这是汽车合资新的发展思维和进化的动力。说明外方对我们的产品和技术的认可,这对丰富合资企业的产品线也有益。重要的是大家对于未来的深度合作有了彼此的信赖和诚意。

  

  据此,广汽三菱进入了有史以来最好的发展状态。这就不妨从近年来广汽三菱发展的轨迹中可以看到,三菱对于中国市场的态度已从过去的傍徨到现在清醒的转变,意识到再不抓住与广汽合作的机会那真的要在中国彻底出局。以往的经验教训表明,三菱在中国不仅没有抓住机遇,反而错失了不少良机,以至于起个大早赶了晚集。事实表明,三菱自从与广汽合作之后,开始出现转机。尤其是全新欧蓝德上市,给三菱回归SUV“王者”地位带来了信心。月销过万,供不应求,捷报频传。这在三菱在华的历史上从未有过。由此激活了三菱品牌在消费者心里的期待,呈现出积极的市场前景。

  老梁篮球世界杯当然,关键还是产品。一款全新欧蓝德让广汽三菱重又回到公众视线,在SUV市场驰骋起来。不要忘了,这背后则是新合资企业的实力得到了充分的发挥。对此,当三菱被日产雷诺收购之后,人们看到了广汽三菱的一盘棋下活了。卡洛斯?戈恩在第一时间里明确表示,三菱振兴靠中国,而广汽则是最佳合作伙伴。随后派出自己的特使特雷弗?曼前往长沙考察,紧接着15万台广汽三菱发动机项目立即上马,破土动工。“五年10款新车”计划一启动就显现成效(去年全新欧蓝德一炮打响,扭转了徘徊不前的局面),而SUV+新能源则被列入这一计划中的核心产品。

  显然,这些动作已经预示着广汽三菱开始发力,驶入了快车道。行业观察人士关注到,如今广汽三菱的背书发生了很大变化。无论是现在和未来,一切都在向好的方面转变,呈现出大好的前景。不仅经销商看到了这一点,就连消费者也觉得三菱品牌复活了。外界有理由相信,日产在中国的成功已经证明卡洛斯的眼光没有看错。尽管现在还没有迹象证明卡洛斯会在三菱身上复制日产的成功,但是,卡洛斯对中国市场的感觉是激进的,多年来一直把中国当作他的复兴日产计划的重要筹码,从中收获颇丰。事实表明,三菱在华的失误和所遇到的挫折关键还是对中国市场不重视或者说不了解所致。相对于其他合资企业而言,大凡成功者都是融入了中国市场的受益者,不是放下身段,就是高举本土化。

  

  有鉴于此,卡洛斯对于三菱在中国的复兴把宝押在了广汽身上。这样的决策是明智的。从广汽飞速发展的情况来看,手里的每张牌都打得非常的好,而且都进入了良性循环向上发展的势头,就连自主品牌传祺都出现了势不可挡的增长气势。尤其是广丰和广本的合资经验为广汽带来了管理和运营等方面新的思路,为开创新的格局打开了眼界。基于这样的背景,广汽三菱导入广汽“祺智”可以说是对原有的合资模式进行了大胆的突破,也是对现有合资方式的深化和拓展,这对合资双方的平等互利,合作共赢,持续发展可以说是一次勇敢的创新和探索。

  显然,这是一种认同和共识,也是强强联手的开始。“祺智”是广汽核心技术的代表车型,也是广汽三菱对SUV+新能源产品承诺的具体行动。就产品而言,“祺智”具有卓越的油耗表现,百公里综合工况油耗仅1.8升,纯电续航里程达58公里,无电行驶油耗6.2升,能满足人们日常出行需求。可以预见,通过广汽三菱渠道销售不仅有益于广汽品牌认知度的提升,也可以为广汽三菱的用户提供多样性的选择。从某种意义上说,这也是一种战略眼光,表明合资企业未必是单一的合作,也可以是多元的,甚至是跨界融合的合作。

  

  把“祺智”纳入广汽三菱旗下,与三菱品牌一齐亮相上海车展,并进入合资企业的销售渠道,这是汽车合资的一大进步。有人说,这是开创汽车合资的新模式,也有人说这是真正的汽车合资时代的开启。但不管怎么说,此举为合资企业注入了新的活力将是不争的事实,它的意义将有助于合资的质量和含金量的提升,拓宽了合资的深度和广度,是改善合资环境和生态的新举措,不失为有价值的贡献。

  文章来源:http://www.qcmx.cn/YALy3R/ibUvp.html

英雄联盟十周年看点十足!斗鱼直播LOLS9精彩继续!

  10月16日,拳头游戏在庆祝英雄联盟全球十周年的全球直播中,公布了多款正在开发中的新游戏以及以英雄联盟宇宙为背景的动画剧集。英雄联盟全球十周年庆典中国区的线下活动在上海举办,在活动现场,拳头游戏正式宣布了《英雄联盟》手游、《Legends of Runeterra》和《英雄联盟电竞经理》三款全新产品的消息。

  直播中,拳头游戏还公布了《英雄联盟》季前赛玩法变动:元素崛起、云顶之弈第二组阵容、新英雄赛娜、十周年福利回馈以及无限火力归来等重磅信息。

  同时,拳头游戏还预告将后续推出《Team Fight Tactic Mobile》ios版和安卓版,内部代号为“A计划”的一款全新独立 IP 的战术射击类游戏,以及英雄联盟的衍生动画。

  英雄联盟正版MOBA手游 布局全球化大生态

  在发布环节,官方正式公布了《英雄联盟》正版MOBA手游,包含手机端与主机端,英雄联盟手机与主机平台全球执行制作人Michael Chow介绍:《英雄联盟》手游经过数年研发,不仅能够高度还原端游的经典操作和竞技体验,也具有非常多创新的元素,对于英雄联盟的全球生态布局具有重要意义。

  《英雄联盟》手游保留了端游的经典分路,单局预估在15-18分钟,在适配移动端操作之外融合了很多创新方式,能够实现更多的操作可能性,其核心特色是“还原端游经典操作与深度体验”。对于《英雄联盟》来说,手游的发布对于其产品生态建设来说是一个至关重要的补充,对于全球化生态布局也同样有重要的意义,未来《英雄联盟》端游与手游将成为英雄联盟全球大生态的重要支撑力量,并将探索未来更多可能性。

  首款英雄联盟策略卡牌游戏 探索策略卡牌品类市场

  《Legends of Runeterra》是拳头游戏首款基于英雄联盟IP的策略卡牌游戏。

  《Legends of Runeterra》对英雄联盟IP进行了立体的呈现与深度拓展,提供丰富的策略维度、灵活多元的卡牌获取途径以及优秀的美术品质。具体到某一张卡牌的设定,我们希望每一处设计都能够帮助玩家充分展现自己的游戏理解与策略思维,以及体验最纯正的英雄联盟世界”。

  《Legends of Runeterra》为玩家提供了极富沉浸感的IP体验,同时也对英雄联盟世界观进行了深度拓展。玩家可以在游戏中使用自己熟悉的英雄,也会结识更多全新角色。

  玩法方面,《Legends of Runeterra》拥有动态十足的回合机制。在同一回合内,攻防双方都有机会出牌。玩家在解读对手战略意图的同时可以实时作出应对,每一次行动都至关重要。同时,英雄局内升级、角色技能搭配、阵营选择以及多种法术卡牌赋予游戏更多的策略维度。

  《Legends of Runeterra》是拳头游戏在策略卡牌品类玩法的一次全新尝试,也是拳头游戏进行产品布局的重要开端之一。

  电竞产品化布局探索 养成+策略对抗创新模式

  在过去的十年中,《英雄联盟》的电竞业务在全球范围内取得了长足的成就,以LPL为代表的赛区也展开了联盟化、主客场的不断探索。庆典期间,拳头游戏公布了电竞IP授权的全球首款英雄联盟电竞手游——《英雄联盟电竞经理》,将探索电竞衍生业务的全新可能。

  《英雄联盟电竞经理》是一款正在开发中的经营管理游戏。在游戏中,玩家可以组建一支世界级的英雄联盟职业比赛队伍,带领全队征战赛场。《英雄联盟电竞经理》以英雄联盟官方赛事为基础, LPL战队加盟入驻,融合了战队组建、选手养成、即时策略对战以及周边玩法等创新体系。玩家可以召集明星选手组建电竞梦之队征战赛场,深度体验电竞的每个位置。业内首创的电竞策略对战的PVP系统也是游戏一大特点,玩家可与其他玩家实时对战,并在过程中通过布置战术与策略调整左右战局。

  产品动态与重磅庆典福利公布 官方动画即将推出

  《英雄联盟》官方还揭晓了2020季前赛玩法改动:元素崛起,主要包括召唤师峡谷地图变化以及元素亚龙的全新机制。同时,云顶之弈第二组阵容也将在不久之后到来,围绕元素使的主题推出一系列内容。新的角色和装备会让玩家创造出全新的有趣战术。

  11月,英雄联盟也将迎来一位新英雄——赛娜(Senna)。她曾与许多灵魂一道被困在锤石的灯笼里,自从最初出现在卢锡安的背景故事中就成为了粉丝的最爱之一。赛娜的定位是辅助角色,同时又拥有独特的射手型玩法。

  (新英雄 赛娜)

  同时,为感谢玩家的十年陪伴,此次十周年也准备了最强福利回馈,10月18日到10月27日,期间每天都会解锁一个新任务,登录游戏并且完成一局对局,就可以完成1个任务并且领取奖励,比如稀有小小英雄蛋,随机永久传说皮肤,紫色宝石,至臻点等,共计10种,任务时间持续到11月20日。在10月28日起至11月20日,期间任意一天登陆游戏进行一局游戏对局,即可免费获得十周年纪念 安妮限定皮肤,我们标记它为“逐梦者的初心”,以作为十周年特别纪念。除此之外,在10月29日至11月9日期间,能够自由选择英雄的无限火力游戏模式也将全球同步开放。

  (英雄联盟全球十周年纪念 安妮限定皮肤)

  斗鱼直播S9赛事精彩继续 FPX战队乘胜追击

  英雄联盟S9作为2019年度最受关注的电竞赛事之一,已经进入激烈的小组赛角逐阶段,目前LPL代表队均以2-1的战绩结束了小组赛第一轮的对决。回顾三天的赛程,三只战队表现各异,第一轮赛事结束后,三支战队又重回同一起跑线。在经历昨日十周年庆典狂欢之后,今晚9点LPL战队头号种子FPX在对阵GAM能否继续乘胜追击,让我们锁定斗鱼直播间拭目以待。

  请点击进入斗鱼官方赛事直播

  此次S9小组赛,FPX战队在第一场比赛中爆冷失利,但在队伍调整状态后,迅速以摧枯拉朽的二连胜结束了第一轮的对抗。另一方面,尽管RNG因为SKT的偷家战术错失一局,但在另外两场对决中轻松获胜,RNG目前仍然位居小组第二的位置,距离出线只有一步之遥。而IG则在自己对战DWG的比赛中尝到了苦果,整体队伍状态并不稳定。虽然同样是2-1的战绩,但iG急需一个展现自己赛事统治力的机会。

  传奇新生,鱼你见证!英雄联盟S9,LPL战队加油!

  文章来源:https://mip.ali213.net/news/html/460535.html

儿童长高最佳年龄阶段

  

  比往日里还要快上一些。而齐明明的身后,居然跟着同样有些面露焦急的戚负。16.励志出唱片的富二代16但他仍旧嘴角挂着笑,看似耐心地等沈十九和齐明明说完话。

  烤到齐明明和沈十九都忘了热搜这回事,满心都想着怎么逃离戚影帝的黑暗料理地狱。不论是先前常不语闭关,还是沈十九此次出来,便是交由叶无处理教内事务。先前沈十九刚到这个世界,出关的时候,便是叶无给他做的汇报——当然,隐居的魔教的汇报里,满满的柴米油盐酱醋茶。他说:“回国见。”这只河妖根本没走,而是安静地躲在一旁,等待事情过去再悄无声息地离开。钟老头卜算不出什么,恐怕是他们身上带有什么隔绝演算的东西。

  那人道:“平襄阁,莫庸。”哪天直接拿着几个言式旗下公司的股份给他们两个看,是不是可以观赏到戚大影帝下巴掉了的样子?还不知道是谁包养谁呢。“方才你问魔教中人有没有见过你?”至于叶无……

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